Amoriax online – alfa verze
Publikováno 25.09.2025 v 18:00 v kategorii Blog, přečteno: 625x

Schyluje se pomalu ale jistě k tomu, co jsem avizoval asi před 2 měsíci. Amoriax online je již hotový, je na serveru BGA v přípravné alfa-verzi. Prochází tedy povinným testováním a rukami recenzentů, aby se mohl objevit v beta-verzi a následně hlavně v produkci. Pak bude volně dostupný všem hráčům na BGA. Kdy přesně to bude, bohužel nedovedu předpovědět, protože se to odvíjí od počtu hráčů, zpráv a schválení recenzentů a ladění chybových incidentů.… Celý článek ›
Remízová smrt deskových her
Publikováno 20.09.2025 v 17:56 v kategorii Blog, přečteno: 702x

Jak známo, slavný kubánský šachista José Raúl Capablanca varoval před remízovou smrtí v šachu už před 100 lety. Uvědomoval si, že pokud budou hrát oba hráči dokonale, to znamená bez chyb, musí partie vždy vést k remíze. Díky vysoké úrovni obrany a teoretické analýze ve vrcholovém šachu skutečně končí až 70% partií remízou. V tie-breaku mistrovství světa je to 75-80% nerozhodných partií.To je ostatně úděl všech deskových her s konečným počtem… Celý článek ›
Drobná vylepšení a úpravy
Publikováno 18.09.2025 v 00:07 v kategorii Aplikace, přečteno: 747x

Verze 12.4 (je již na webu i na desktop PC) doznala několika výraznějších i drobných změn. Na první pohled si jich nemusíte všimnout, a tak uvádím jejich výčet:ve 2D zobrazení jsou nově k výběru lesklé kameny - žluté vs modré (ty předchozí vypadaly příliš jednoduše)jako označení levelů se namísto čísel vrátily oblíbené hvězdičky (jsou hezčí a lépe zapadají do designu hry)levely hlubokého prohledávání, tj. levely 4 a 5, které umožňovaly hloubku… Celý článek ›
Amoriax vs odebírání sirek
Publikováno 02.09.2025 v 10:31 v kategorii Zajímavosti, přečteno: 389x

Se hrou NIM, neboli „odebírání sirek“ (či jen „sirky“), se setkal už asi každý. Hráči se v odebírání sirek střídají, každý může odebrat 1, 2 nebo 3 sirky. Kdo vezme poslední sirku, tak prohrál. Je to hra, na které se často objevují příklady z oblasti teorie her, teorie grafů, algoritmů a výherních strategií. Možná vám to Amoriax nepřipomíná, alespoň ne na první pohled. Ale určité paralely v koncovce tady přece jen najít můžeme. Už… Celý článek ›
Sledovat, či nesledovat novinky na trhu?
Publikováno 31.08.2025 v 09:08 v kategorii Blog, přečteno: 390x

V několika rozhovorech s autory deskových her jsem zaznamenal, že autoři deskovek ne vždy sledují novinky na trhu – a současně s tím reakci lidí, že je to velká chyba. (Naposled např. rozhovor s vydavatelem Matym.) Já sám novinky na trhu také nesleduji a tak se řadím do stejné kategorie.Ačkoli jsou lidé, jak se zdá, přesvědčeni, že je to automaticky špatný přístup, osobně toto přesvědčení nesdílím. Troufám si také tvrdit, že rozumím důvodům, proč to… Celý článek ›
Pravidlo 50 tahů zrušeno
Publikováno 27.08.2025 v 23:47 v kategorii Blog, přečteno: 396x

Nově nesmí hráč táhnout červeným kamenem bezprostředně v jednom celém tahu poté, co jím táhnul soupeř. Když tomu tak nebylo, docházelo relativně často k přetahování o pozici červeného kamene v rámci jednoho tahu - a pak bylo aktuální pravidlo, že se nesmí táhnout 50x červeným kamenem po sobě.To nyní už neplatí a celé se to zjednodušuje v tom, že zkrátka hráč může táhnout červeným kamenem, pokud jím bezprostředně před ním netáhl soupeř.Ačkoliv… Celý článek ›
1 miliarda možností po 3 tazích
Publikováno 25.08.2025 v 10:30 v kategorii Zajímavosti, přečteno: 398x

Věřili byste, že po pouhých 3 tazích se v Amoriaxu rozvětví cca 482.000.000 - 1.074.000.000 možností? Je to tak! Je to více variant než v šachu, dámě a mlýnu dohromady. Po 10 tazích jsme již na 1028 možnostech. Odhad se generuje podle toho, že na počátku partie je 28-32 legálních tahů, což dává hrubý řád velikosti počtu tahových sekvencí.Pro srovnání odhad průměrného větvení kombinací s šachy, dámou a mlýnem:Pro srovnání ještě stavový prostor a… Celý článek ›
Můžu chtít hrát, co chci?
Publikováno 17.08.2025 v 08:31 v kategorii Blog, přečteno: 521x

Tuhle provokativní otázku (modifikaci Schopenhauerova citátu „Mohu chtít, co chci?“) jsem položil proto, abych poukázal na to, jak složité pozadí bývá za tím, co se nám líbí, za naším vkusem a našimi preferencemi, když si vybíráme třeba i jen deskovou hru, kterou budeme hrát a která se nám bude líbit, či kterou se rozhodneme podpořit v rámci crowdfundingové kampaně. Byť věříme, že se řídíme jen a pouze vlastními pohnutky, dovolím si v této… Celý článek ›
Jsou šachy skutečně tak populární?
Publikováno 30.07.2025 v 21:22 v kategorii Blog, přečteno: 724x

Když se zabýváte klasickými deskovými hrami, napadnou vás otázky, jak byly tyto hry populární a rozšířené v dřívějších dobách a co vlastně přispělo k rozšíření v dnešní době. V první řadě je třeba si uvědomit, že mluvíme-li o popularitě deskových her, vztahujeme jí k určitému kulturnímu, v širším smyslu sociálnímu prostředí, ve kterém je lidé hrají. Toto prostředí determinuje nejen způsob rozšíření, ale i určité mentální nastavení… Celý článek ›
Bude Amoriax online?
Publikováno 27.07.2025 v 07:40 v kategorii Blog, přečteno: 664x

Přátelé, vězte, že poslední dobou velmi usiluji o to, aby byl Amoriax také online pro 2 hráče po serveru. Platformu hry už mám připravenou, nyní se ve spolupráci s Rotačákem vyvíjí API pro multiplayer. Zatím je to tedy ve fázi vývoje, ale malou ochutnávku už vám poskytnout můžu. To, co vidíte, je vyvinuto v programovacím jazyku Cerberus-X (opensource), grafiku vytvořila umělá inteligence.Snad se toho dočkáme & těšte se! Krásnou neděli přeji všem! Celý článek ›